Quali tipi di didascalie ci sono ed esempi

Una leggenda è una storia che narra eventi di dubbia veridicità, situati in uno spazio e un tempo reali, che viene trasmessa oralmente.

È un genere eterogeneo, presente nella maggior parte delle culture e la sua classificazione dipende dal luogo in cui ha origine e dal tema che affronta.

Qui spieghiamo i tipi di leggenda che esistono.

Secondo il tuo luogo di origine

Leggende metropolitane

Sono leggende che si trovano in un'epoca più attuale e sono ambientate in una città. Contano, come eventi reali che non sono, e la cui diffusione, come se fosse un rumor, è ciò che li rende leggende metropolitane.

In genere, il suo contenuto è di natura tragica o misteriosa, sebbene possiamo trovare anche storie a scopo morale o educativo.

Uno degli esempi più noti è la leggenda di la ragazza sulla curva. Si dice che una ragazza appaia di notte agli automobilisti su una pericolosa strada secondaria. La sua missione è quella di avvertire del pericolo rappresentato dalla curva in cui ha perso la vita a causa di un incidente stradale.

Leggende rurali

Queste storie, simili nei contenuti alle precedenti, hanno il loro contesto nei villaggi e nei loro vasti campi, in ambienti solitari, come boschi e montagne, e sono inquadrate in un tempo lontano dal nostro.

È frequente, da un lato, la componente fatale con certe sfumature di terrore e, dall'altro, la comparsa di personaggi favolosi che abitano quei luoghi.

La leggenda di le streghe di Zugarramurdi Ci racconta degli incontri che si svolgevano nelle grotte e nei prati di questo comune situato nei Pirenei navarresi.

In questi incontri i vicini si riunivano per praticare la stregoneria, invocare spiriti e lanciare incantesimi. I suoi poteri potevano proteggere, ammalare e persino distruggere o uccidere. Da questa storia deriva il termine akelarre, che in basco significa il prato delle capre.

leggende locali

Sono storie che descrivono eventi in un luogo specifico, o le gesta di personaggi storici a cui il sito deve la sua fama. Sono generalmente legati alla fondazione del luogo o alle sue grandi gesta.

Il leggenda del fiume Lete È un buon esempio. Dice che tutti coloro che hanno attraversato il fiume hanno perso la memoria.
Un giorno, un gruppo di soldati romani si rifiutò di attraversare il fiume per paura di essere dimenticato.

Il loro comandante, per convincerli che non c'era pericolo, attraversò a nuoto il fiume e cominciò a chiamarli per nome, ponendo fine alla superstizione delle truppe.

I romani, in realtà, si trovavano di fronte al fiume Lima e costruirono un ponte che finirà per dare il nome alla cittadina.

Secondo il suo tema

Leggende per bambini

Questo tipo di leggenda ha il compito di spiegare alcuni fatti, fornendo lezioni e morale per i più piccoli in modo semplice e interessante. Di solito coprono problemi quotidiani, eventi storici o tradizioni sotto forma di racconti e, generalmente, attraverso personaggi divertenti.

Il leggenda arcobaleno rainbowAd esempio, racconta che un giorno i colori stavano litigando perché ognuno era considerato più importante degli altri. Uno per uno, hanno spiegato i motivi per cui il loro colore era il più bello del mondo.

Tale era il baccano che la pioggia si avvicinò per scoprire cosa stava succedendo. Ascoltare la disputa ha dato loro una bella lotta, perché tutti i colori sono importanti e devono vivere in armonia. Ordinò loro di tenerle la mano e di seguirla.

Da quel momento, quando smette di piovere e sorge il sole, appare l'arcobaleno, per mostrarci la bellezza dietro la compagnia e l'uguaglianza.

Leggende eziologiche

Hanno il compito di dare all'umanità la risposta su come e perché esistono gli incidenti geografici che costituiscono il loro ambiente. Di solito narrano eventi lontani nel tempo e i loro personaggi possono essere variati, come divinità, re, animali, ecc. Il vero elemento è dato dal luogo in cui si svolge la storia.

La leggenda di Popocatépetl e Iztaccíhuatl spiega la storia d'amore che ha dato origine all'esistenza di questi due vulcani presenti nella geografia messicana.

Iztaccíhuatl, figlia di un famoso capo, si innamorò di uno dei guerrieri che combatterono al fianco di suo padre, Popocatepetl. Il guerriero fu mandato a combattere con la promessa di sposare la principessa al suo ritorno.

Un corteggiatore della principessa, geloso del suo amore, diffuse la voce che Popocatepetl era stato ucciso, cosa che fece morire di dolore Iztaccihuatl.

Quando, al suo ritorno, il guerriero apprese la disastrosa notizia, fece costruire un tumulo funerario dove avrebbe vegliato sulla sua amata. Lì, davanti al suo cadavere, alla luce di una torcia, Popocatepetl rimase fino alla sua morte.

Gli dei, commossi da tali eventi, decisero di trasformarli in vulcani, uno di fronte all'altro, in modo che potessero stare insieme per sempre.

Leggende storiche

Questo è il tipo di classificazione più realistico, poiché affronta eventi passati reali come i conflitti di guerra. Sono anche protagonisti personaggi la cui esistenza era reale. Il suo obiettivo è solitamente quello di lodare l'evento, il luogo o il personaggio in questione attraverso un conflitto risolto in modo favorevole, sebbene ci siano casi il cui esito è tragico.

Il leggenda di Guzmán, il Buono È uno di loro. Racconta le gesta di Alonso Pérez de Guzmán, un nobile di León del XIII secolo, a cui fu ordinato di difendere la fortezza di Tarifa dall'attacco dei musulmani.

Incapaci di prendere la cittadella, i nemici rapirono il figlio minore di Alonso, minacciando di assassinarlo se il padre non si fosse arreso nella lotta.

Lungi dall'accettare un tale vile ricatto, Alonso gettò il suo pugnale dal muro gridando "uccidilo con quello se hai così deciso, cosa voglio onore senza un figlio, che figlio con il mio onore macchiato".

I musulmani uccisero il minore, ma l'assedio fallì e Alonso ricevette il soprannome di Guzmán, el Bueno e il dominio di Sanlúcar.

leggende religiose

Il loro tema principale è la vita dei santi e dei martiri, che ci colloca in un tempo molto lontano, sebbene questo tipo di storie abbia acquisito solidità durante il Medioevo. Il loro obiettivo è esaltare la religione di cui fanno parte e, a volte, celebrare il loro trionfo sul male.

Nella leggenda di Giorgio e il drago Abbiamo trovato un regno sottomesso da un drago al quale sono stati offerti sacrifici animali e umani per mantenerlo calmo.

Un giorno, per caso, la vittima che ha nutrito il drago era la principessa del regno. In procinto di essere mangiato dalla bestia, Jorge apparve a cavallo nella sua imponente armatura. Dopo un violento combattimento, uccise il drago, salvando la principessa illesa e liberando il regno dalla sua minaccia.

Un cespuglio di rose emerse dalla terra bagnata dal sangue del mostro, che Jorge diede alla principessa. Jorge morì martire per aver difeso il cristianesimo e fu poi canonizzato.

leggende morali

Sono storie che offrono una lezione di valori e comportamenti attraverso il conflitto. Il protagonista trova due possibili strade da seguire e, in genere, sceglie quella giusta, la via della virtù. Il bene sul male trionfa ancora, ma da una prospettiva etica più che religiosa.

La leggenda di Il cane e Kakasbal ci presenta un uomo infelice che ha costantemente abusato del suo cane. Kakasbal, un demone esperto di inganni, decise di provare a sfruttare l'ingiustizia che il cane stava subendo.

Si è avvicinato all'animale per convincerlo ad abbandonare il suo padrone ma il cane ha rifiutato perché la sua lealtà era al primo posto. Più volte ha insistito finché il cane, per fermare i suoi sforzi, ha ammesso di averlo convinto. Kakasbal chiedeva la sua anima in cambio di un desiderio e il cane desiderava un osso per ogni pelo che copriva il suo corpo.

Il demone cominciò a contarli. Sul punto di finire, il cane si ricordò che doveva fedeltà al suo padrone e si mosse in modo che Kakasbal perse il conto. Ripeté questo stratagemma finché il demone se ne accorse e smise di contare, assumendo la lezione che l'animale gli aveva insegnato, perché è più facile corrompere l'anima di un uomo che l'anima di un cane.

Leggende escatologiche

Si occupano di ciò che è legato alla vita dopo la morte, quindi abbiamo a che fare con un tipo di leggenda spettrale. Uno dei dubbi esistenziali più presenti e meno risolti della vita terrena, forse perché i testimoni non tornano a raccontarlo.
Tutto ciò rende questo tipo di leggenda presente nella tradizione di molte culture.

La leggenda del Santa Compagna ci porta in Galizia nel Medioevo. Là un corteo di anime dolenti, cammina durante la notte macchiandosi di nebbia e temendo i luoghi dove passa.

È diretto dal portatore della croce, ancora in vita, scelto e condannato a vagare fino alla morte o fino a quando un altro disgraziato non porterà la croce al suo posto. Accese dalle candele che ciascuno degli spettri porta, lasciano dietro di sé un sinistro odore di cera.

La sua presenza predice la morte, sia apparendo alla persona che sta per morire, sia visitando le case dove c'era un'anima malata in procinto di uscire.

Leggende marine

Questa categoria nasce dall'incertezza che il mare genera per gli uomini, a causa della sua estensione, del suo comportamento imprevedibile e indomito, degli esseri che possono abitare le sue profondità e delle navi che possono condurre alle sue rive.

La leggenda di Capitan Morgan racconta il saccheggio del marinaio gallese Henry Morgan durante l'età d'oro della pirateria caraibica. Numerose navi spagnole furono sottratte, anche se la loro più grande impresa fu il saccheggio di Panama, la più ricca delle città dell'epoca.

Una volta ottenuto il bottino, si recò sull'isola di San Andrés per nasconderlo in una grotta che oggi è conosciuta come la grotta di Morgan. Gli abitanti dell'isola sostengono che il tesoro rimane nascosto lì sotto l'acqua e sarà visibile quando evapora.

leggende dell'orrore

Raccontano eventi macabri, apparizioni, strani fenomeni, eventi tragici che provocano una morte precoce o traumatica dei protagonisti. Sia i personaggi che la location sono solitamente reali e la distorsione si riflette nell'evento di cui si tratta, che di solito è inventato, esagerato o, semplicemente, distorto nella sua trasmissione.

Questo è il caso della leggenda di Dracula, che ci colloca nella Transilvania del XV secolo. Lì viveva Vlad Dráculea, principe di Valacchia, noto come Vlad Tepes, per la crudeltà con cui trattava i suoi nemici che torturava e condannava a morte. Questo personaggio è stato fonte di ispirazione per il romanzo che ha finito di forgiare la leggenda e l'ha diffusa in tutto il mondo.

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